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Akisame Kōetsuji è conosciuto come "Il filosofo" maestro di jujitsu. Ha una grandissima sapienza e ottime capacità nella scultura, calligrafia, recitazione, giochi da tavolo strategici e nell'invenzione: spesso crea macchinari per l'allenamento di Kenichi. Inoltre Akisame ha perfezionato il suo corpo riuscendo dopo anni di allenamento a convertire tutti i suoi muscoli in muscoli "rosa". È il primo maestro a cui viene affidato Kenichi, successivamente si uniranno anche gli altri maestri.

Akisame Koetsuji

Il filosofo lottatore di Jujitsu.

CuriositàModifica

È in grado di capire chi parla di lui da uno starnuto.

Differenze con Tatakae! Ryōzanpaku shijō saikyō no deshiModifica

Akisame ha 28 anni al posto di 38 anche se il suo aspetto è quasi identico.

Scheda TecnicaModifica

Nome Akisame Kōetsuji

Origine HSD Kenichi

Genere Maschio

Classificazione Umano, artista marziale, filosofo, inventore ed ortopedico

Età 38

Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, agilità, resistenza, usa lo stile Sei (un utilizzatore di questo tipo non utilizza la rabbia, ma la tecnica e la forza di volontà) delle arti marziali, è un maestro del Jujitsu, ha costruito il suo corpo alla perfezione (non ha muscoli inutili nel suo corpo, nemmeno un milligrammo), ha una clinica ortopedica e può guarire le ossa con facilità, abile chirurgo, spaventosi poteri di percezione (sembra sempre sapere cosa succede anche se non è presente, riesce perfino a sapere quando qualcuno parla di lui), manipolazione del ki (può usarlo per atterrare le persone, fino addirittura ad ucciderle con solo l'istinto omicida), individuare il ki, Rittoku No Kan (l'utilizzatore porta i 5 sensi al loro massimo e ciò gli permette di sbloccare un sesto senso chiamato "Intuizione" di "Percezione" e che gli permette di ridurre il tempo di reazione ad un decimo, usato anche come sensore per vedere movimenti altrimenti impossibili da seguire con gli occhi)

Debolezze Nessuna particolare

Capacità Distruttiva Grosso Edificio+ per powerscaling

Raggio d'Azione Mischia umana

Velocità Almeno Supersonico, reazioni ipersoniche+

Durabilità Grosso Edificio+ per powerscaling

Forza di Sollevamento Classe 25+

Forza Contundente Classe M

Resistenza Grande, è un maestro della sua arte marziale, quindi, a buon diritto lei supera di gran lunga qualsiasi combattente di classe inferiore nel campo

Equipaggiamento Standard Nulla

Intelligenza Abile combattente, maestro di jujitsu, molto intelligente, conoscenze mediche e chirurgiche, in grado di inventare complicati macchinari che permettono allenamento insieme ad altre utilità

Attacchi / Tecniche Particolari

- Sekijin Jijousan: Koetsuji lega numerosi avversari in coppie e li impila in un mucchio.

- Kōetsuji Yanagi Hayurashi: Spostandosi continuamente nell'angolo cieco dell'avversario, questa tecnica permette letteralmente di "scomparire" alla vista, come se si diventasse invisibili.

- Crescent Moon: Akisame afferra il suo avversario e lo gira con un movimento rotatorio ad alta velocità.

- Kōetsuji Mugen Seiseikaiki: Usato contro Alexander Gaidar, Il pugno di distruzione, questo è un attacco molto veloce che viene utilizzato come una contro misura ad essere afferrato al polso, utilizzando questa presa come un modo per lanciare il nemico su e giù così in fretta che, anche quando l'avversario lascia istintivamente la presa, viene gettato via più e più volte.

- Shin Kokyuu Nage: Utilizzando i riflessi dell'avversario contro di lui, Akisame usa il suo ki per farlo cadere fingendo un attacco.

- Shimewasa: Akisame tiene il suo avversario in una morsa di sottomissione fino a farlo svenire.

  • Angai Senpuu Shime: Questa mossa viene eseguita dopo la Shimewasa, dopo aver bloccato il suo avversario in posizione di strangolamento, Akisame lo lancia.

- Koetsuji Kodama Awase: Akisame colpisce il suo avversario con una vibrazione dalla sua mano destra e poi una della mano sinistra in rapida successione. Akisame ha usato questa mossa per perforare delle armature anti-proiettile.

- Idori: Una tecnica Jujitsu in cui l'utilizzatore si siede e aspetta che l'avversario attacchi, quindi annulla l'attacco e blocca l'avversario in una presa di sottomissione.

- Kuchiki Daoshi: Una mossa Jujitsu in cui l'utilizzatore afferra la gamba del nemico e la solleva in alto sopra la testa, facendo cadere all'indietro l'obiettivo.


Vittorie all'interno della Virtual ArenaModifica

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Sconfitte all'interno della Virtual ArenaModifica

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