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StoriaModifica

In un vortice di completo nulla, fece la sua comparsa (divina?) un uovo Pokémon, che una volta schiuso diede alla luce Arceus, il primo Pokémon esistente. Arceus creò Dialga, Palkia e Giratina dando loro rispettivamente
Arceus

Il Dio dei Pokèmon.

il potere sul Tempo, sullo Spazio e sul Caos. Giratina, come punizione per la sua natura distruttiva, venne mandato da Arceus a vivere nel Mondo Distorto. Dialga e Palkia riuscirono a creare l'universo e il Mondo dei Pokémon dominato appunto dalle leggi spazio-temporali, e una volta fatto ciò fecero ritorno nelle proprie dimensioni, con un unico punto d'accesso al Mondo Pokémon: la Vetta Lancia di Sinnoh. Successivamente Arceus creò Uxie, Mesprit e Azelf donando loro la conoscenza, le emozioni e la volontà con il compito di distribuirli a tutti gli esseri viventi che sarebbero stati creati nel Mondo Pokémon. A ciascuno di loro venne assegnato il compito di sorvegliare questi valori, rimanendo successivamente (dopo la creazione di mari e continenti) in particolari grotte nel fondo a Lago Verità, Lago Valore e Lago Arguzia a Sinnoh. Per questo i tre ricevettero il nome che li classifica come "I Guardiani dei Laghi". Vennero creati grandi ammassi montuosi come il Monte Corona, e Regigigas spostò con le sue corde i continenti formando così le regioni. La regione di Sinnoh è stata creata attorno al Monte Corona. Durante questa violenta procedura si venne a creare il Monte Ostile dovuto agli spostamenti della crosta terreste, e Heatran nacque in quella occasione in una pozza di lava. Arceus creò l'Adamasfera, la Splendisfera e la Grigiosfera prima di cadere nel suo profondo sonno.

CuriositàModifica

Arceus è basato sul concetto di un Dio creatore presente in molte culture. Il suo mito è quasi identico a quello di Pangu, il mito della creazione cinese. Arceus potrebbe essere ispirato da Avalokiteśvara il quale, nel Buddhismo, è raffigurato o con undici teste e mille braccia (menzionate anche nelle voci del Pokédex di Arceus) o bianco con quattro braccia (possibilmente simile alla forma Normale di Arceus). Potrebbe essere anche collegato al Qilin della mitologia cinese o semplicemente ad un cavallo o a un lama.

Origine del NomeModifica

Il nome di Arceus deriva probabilmente da arch- e deus, che significano rispettivamente in Inglese (derivato dal Greco) e Latino "supremo" e "dio". Potrebbe anche derivare da arcanus, "arcano", da caos; da arcaico (dal Greco arkhaios a sua volta derivato dal Greco antico arkhē, "inizio"); da archetipo nel significato di originale, o da Zeus.

Tipo SconosciutoModifica

Nel codice dei giochi di quarta generazione esistono delle immagini di Arceus per ogni tipo disponibile, incluso il tipo Sconosciuto. Non è chiaro se è possibile ottenere un Arceus di tipo Sconosciuto, dato che non esiste alcuna lastra ad esso associata. Si dice che sia il tipo di arceus ottenuto dall'uovo di altri due Arceus: uno preso con i trucchi e l'altro tramite evento. È possibile che questa immagine sia stata inserita nel codice per evitare errori in caso di modifica attraverso codici del tipo di Arceus.

Scheda TecnicaModifica

Nome Arceus

Origine Pokèmon

Genere N/A

Classificazione Pokèmon Primevo, Creatore, Dio

Età Miliardi di anni (più vecchio dell'universo)

Poteri e Abilità Super velocità, super forza, controllo della realtà, controllo della gravità, controllo della pressione atmosferica, controllo degli elementi, super durabilità, volo, generazione e controllo di grandi masse di energia (abbastanza da distorcere lo spazio-tempo)

Debolezze Apparentemente ha sigillato la maggior parte del suo potere. Se le 17 tavole che compongono la sua forza vitale sono sparse, morirà. Perde il potere di un elemento/tipo quando una lastra è mancante. Questa vulnerabilità può essere utilizzata per ucciderlo. Quando è al massimo, non ha punti deboli.

Capacità Distruttiva Multiversale

Raggio d'Azione Multiversale

Velocità Più veloce della Luce

Durabilità Multiversale

Forza Oltre 100 tonnellate

Resistenza Infinita

Equipaggiamento Standard 17 tavole che rappresentano ogni tipo di Pokemon

Intelligenza Quasi-Onnisciente

Attacchi / Tecniche Particolari

- Giudizio: Un attacco potente che cambia tipo a seconda di quale tipo sia Arceus sembra essere al momento. Arceus raccoglie energia sopra la testa e spara verso il cielo, poi piove giù sui suoi avversari.

- Dragopulsar: Un potente attacco di tipo drago. Di solito è una pallina, ma per Arceus sembra un vortice orizzontale viola. Questo attacco ha gettato Giratina a centinaia di metri.

- Bora: Un potente attacco di tipo ghiaccio. Esso crea le condizioni di una bufera di neve in un'area limitata ad estremamente basse temperature ed usa frammenti di ghiaccio come proiettili per sottomettere i suoi nemici.

- Lanciafiamme: Un potente attacco di tipo fuoco che, come suggerisce il nome, lancia un getto di fiamme ai suoi nemici.


Vittorie all'interno della Virtual ArenaModifica

Sconfitte all'interno della Virtual ArenaModifica

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