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Storia

Capitan Marvel è l'alter ego di William Billy Batson, un ragazzo di 15 anni rimasto orfano (l'età in cui ha perso i genitori non è certa e varia a seconda delle storie che ne narrano le origini). Si mantiene lavorando come reporter radiofonico e segretamente viene scelto come campione del bene dal mago Shazam. Ogni volta che Billy pronuncia il nome del mago (Shazam!), è immediatamente colpito da un fulmine magico che lo trasforma in un supereroe adulto con immensi poteri e le abilità di sei figure mitologiche. Billy ha deciso di condividere questo potere (perdendo parte della sua forza e energia) con la sorella che si trasforma in Mary Marvel e Freddy Freeman che diventa Capitan Marvel Jr.. Insieme sono il nucleo che forma la Famiglia Marvel, un gruppo di supereroi dedito a combattere il male. Tra i suoi più grandi nemici vi sono Black Adam, un egiziano
Captain marvel1

La forza grande in lui è...

dotato di poteri simili ai suoi, un verme in grado di controllare i cervelli delle persone, ma soprattutto il megalomane Dottor Sivana, suo zio acquisito. Acclamato come "Il mortale più potente del mondo" nelle sue avventure (e soprannominato The Big Red Cheese dal suo nemico Dottor Sivana, un epiteto adottato anche dai fan per il loro eroe), Capitan Marvel fu l'eroe più popolare degli anni quaranta (basandosi sui dati di vendite). La serie Captain Marvel Adventures durante la metà degli anni quaranta vendette più copie di Superman e di altri famosi albi di supereroi. Di fatti tra il 1942 e il 1946 questa serie totalizzava un milione e trecentomila copie al mese (circa il doppio di Batman). Capitan Marvel fu anche il primo supereroe ad essere adattato in un film nel 1941

Curiosità

Il personaggio viene creato l'anno dopo la prima apparizione di Superman e quella di altri supereroi. Siamo nel periodo Golden Age del fumetto (1938-1951) e questo genere di personaggi domina le vendite dell'editoria dei fumetti americani fino ai primi anni cinquanta. Indubbiamente gli autori riprendono caratteristiche quali la doppia identità (Kent-Superman / Batson-Capitan Marvel), la superforza e la capacità di volare già viste in Superman. Le differenze tra i due supereroi sono però notevoli (sempre
CaptainMarvel

Capitan Marvel... poteri di Superman, col costume di Flash... WIN!

considerando l'appartenenza allo stesso genere):
  • Entrambi rimangono orfani ma Billy non viene adottato e si trova ad affrontare il mondo da solo. Per certi versi riprende il personaggio di Batman ma, a differenza di Bruce Wayne, Billy Batson non è ricco e si trova ai margini della società del benessere.
  • Capitan Marvel trova l'origine dei suoi poteri in forze di natura magica e mitologica. Superman è invece un alieno e i suoi poteri e avventure rispecchiano maggiormente la letteratura fantascientifica del periodo.
  • Capitan Marvel è un uomo adulto che però ha un alterego adolescente cioè Billy. La trasformazione non consiste nel togliere un paio di occhiali o indossare una maschera ma è di natura morfologica e mistica. Inoltre sono la mente e la coscienza di un ragazzo che controllano gli immensi poteri di questo supereroe.

Nel tratteggiare i visi e le espressioni dei protagonisti, il disegnatore Beck si ispira a personaggi reali o creati in opere letterarie:

  • Capitan Marvel = l'attore di commedie cinematografice Fred MacMurray.
  • Mary Marvel = l'attrice Judy Garland.
  • Capitan Marvel Jr. = è una via di mezzo tra Peter Pan e il personaggio creato da Charles Dickens dal nome Tiny Tim. Questi appare nel racconto A Christmas Carol.
  • Lo scienziato pazzo Dottor Thaddeus Bodog Sivana = un farmacista del vicinato di C.C.Beck.

Questa scheda prende in considerazione solo la versione Post-Crisis di Captain Marvel

Scheda Tecnica

Nome William Joseph "Billy" Batson / Captain Marvel

Origine DC Comics

Genere Uomo

Classificazione Umano potenziato magicamente

Età 12

Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, resistenza (non ha bisogno ne di mangiare, dormire o respirare), volo, può caricare i suoi pugni con la magia per fare danni extra, manipolazione dei fulmini, può sopravvivere nello spazio, può materializzare le cose con la magia, Ipnosi, chiaroveggenza, resistente alla possessione, capace di assoribere grandi quantità di energia mistica, i suoi poteri aumentano di 100 volte quando si trova nella Roccia dell'Eternità, intelleto livello genio grazie alla Saggezza di Salomone, quasi-immunità alla telepatia, praticamente immune alla magia e alla trasmutazione. Con il pieno potere di Shazam le sue abilità raggiungo livelli immensi, in più ottiene la capacità di controllare la realtà e il tempo, telepatià e telecinesi, sensi cosmici, manipolazione dell'energia mistica e cosmica, trasmutazione e altro.

Debolezze È un normale ragazzo di dodici anni nella sua forma originale e può tornare in quella forma ripetendo la parola Shazam | Inizialmente non aveva il controllo totale del potere di Shazam ma ne divenne padrone

Capacità Distruttiva Sistema Solare+ | Multiversale+ con tutto il potere di Shazam

Raggio d'Azione Diverse centinaia di metri, col fulmine magico | Multiversale

Velocità Massivamente SAL (pari a Superman)

Durabilità Sistema Solare+ | Multiversale+

Forza di Sollevamento Classe Stellare+ (pari a Superman) | Illimitata

Forza Contundente Classe XTJ+ | Illimitata

Resistenza Ha la resistenza di Atlante, che ha sorretto il mondo intero per millenni. In altre parole, tantissima | Infinita

Equipaggiamento Standard Niente

Intelligenza Media, nella forma adolescente. Da Capitan Marvel possiede la Saggezza di Salomone.

Attacchi / Tecniche Particolari

- Saggezza di Salomone: Con questo, il suo cervello contiene quasi tutta la conoscenza scientifica del genere umano. Egli può parlare ogni lingua della terra. Egli è anche in grado di prendere decisioni sagge, e gli dà la capacità di ipnotizzare gli altri, così come la quasi-immunità alla telepatia.

- Forza d'Ercole: gli dà la sua super forza

- Resistenza di Atlante: Non solo non si stanca quasi mai (o non ha bisogno di dormire, respirare, o mangiare), ma la sua durata è immensa.

- Potere di Zeus: Impedisce l'invecchiamento nella sua forma di Capitan Marvel, e lo rende praticamente immune a tutti gli attacchi magici (anche la trasmutazione ha dimostrato di essere inefficace).

- Coraggio di Achille: a volte ha anche dichiarato di avere l'invulnerabilità di Achille. Questo lo aiuta psicologicamente e gli permette di resistere agli attacchi mentali in maniera migliore.

- Velocità di Mercurio: Capitan Marvel può volare più veloce della velocità della luce e correre ad almeno mach 500.

- Fulmine: Una freccia magica del fulmine che appare ogni volta che dice la parola Shazam per trasformarlo in Captain Marvel o per ritrasformarlo in bambino. Può anche essere usato per attaccare i nemici (è magicamente il potere di Zeus e di gran lunga più potente di un fulmine normale). È inoltre possibile ricaricare le proprie energie o fornire energia per gli altri utilizzatori di magia.


Vittorie all'interno della Virtual Arena

Sconfitte all'interno della Virtual Arena

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