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La Storia[]

Freccia Nera è nato da due dei migliori genetisti di Attilan, Agon, capo del reggente Consiglio Genetico, e Rynda, direttore del Centro di Assistenza Prenatale. Sottoposto alle Nebbie Terrigene mutagene mentre ancora un

Freccia Nera

Freccia Nera

embrione, Blackagar nacque con strani poteri superando anche la norma degli Inumani. Da bambino, dimostrò di possedere alcune abilità manipolative energetiche, che non poteva ancora controllare, in particolare quella di produrre energia quasi-sonica di grande potenziale distruttivo. Per proteggere la comunità, egli fu segregato all'interno di una camera insonorizzata e dotato di un costume con bardatura-energetica. Lì fu istruito nell'arte di controllare i suoi poteri fino all'età di diciannove anni, quando gli fu permesso di entrare nella società. Un mese dopo aver ricevuto la sua libertà, Freccia Nera scoprì suo fratello minore Maximus mentre faceva un patto traditore con emissari degli alieni Kree. Nel tentativo di fermare la nave Kree prima che fuggisse, Blackagar usò il potere proibito della sua voce quasi-sonica per abbattere la nave dal cielo. Quando la nave si schiantò sulla Terra, essa atterrò sul parlamento, uccidendo diversi membri chiave del Consiglio Genetico, tra cui i suoi genitori, Agon e Rynda. L'eco del grido del fratello colpì la sanità mentale di Maximus e soppresse i suoi nascenti poteri mentali. Nonostante la sua colpa e le silenziose proteste, Freccia Nera fu obbligato ad accettare il manto del comando degli Inumani all'età di vent'anni. La prima crisi nella leadership di Freccia Nera avvenne quando suo cugino Triton fu brevemente tenuto prigioniero dagli esseri umani. Apprendendo dell'incontro di Triton dopo la sua fuga, Freccia Nera decise che l'isola di Attilan degli Inumani era in pericolo imminente di essere scoperta da parte dell'umanità. Freccia Nera esplorò vari siti possibili dove trasferirsi, e infine si stabilì sulle remote montagne dell'Himalaya. Dopo la grande migrazione, Freccia Nera affrontò la sua seconda grande crisi quando il suo ora pazzo fratello Maximus, rilasciò il Trikon, ovvero tre dei droni lavoratori degli Inumani che furono trasformati in esseri di energia. Il Trikon permise a Maximus di strappare il comando degli Inumani dal fratello e scacciare Freccia Nera e gli altri membri della Famiglia Regnante in esilio. Per gli anni seguenti, Freccia Nera e suoi parenti vagarono per l'Asia, l'Europa, e infine l'America, alla ricerca di Medusa, la sua promessa sposa, che era rimasta separata dagli altri durante la battaglia con il Trikon. Alla fine Freccia Nera si riunì con Medusa e la Famiglia Regnante tornò a Attilan e riprese la corona

World War Hulk[]

Freccia

Trema davanti al re degli Inumani

Insieme a Mister Fantastic, Iron Man, Namor, Charles Xavier e Dottor Strange fa parte del gruppo degli Illuminati, con cui ha preso la decisione di esiliare Hulk su un altro pianeta, chiamato Sakaar, Hulk però torna sulla Terra, per vendicarsi degli Illuminati. La prima tappa è stata sulla Luna, proprio per affrontare Freccia Nera. Per evitare di causare troppa distruzione, Freccia Nera si limitò a dire "basta" a tonalità normale e la potenza della sua voce staccò un pezzo di Luna grande quanto Rhode Island: ma nemmeno questo è stato sufficiente a fermare l'avanzata del Golia verde nel suo cammino di vendetta contro gli Illuminati. Lord Boltagon fu brutalmente massacrato da Hulk e il suo corpo, sanguinante e privo di sensi, fu mostrato al mondo intero, tramite una grande proiezione olografica, come minaccia per tutti coloro che avessero provato ad opporsi.

Secret Invasion[]

Freccia Nera viene convocato da Iron Man dopo che questi ha scoperto che Elektra era in realtà una spia Skrull infiltrata. Durante la riunione però anche Lord Boltagon si rivela essere uno Skrull e comincia ad attaccare i suoi ex alleati. Il Dottor Strange ritiene che Freccia Nera sia stato sostituito dal giorno in cui gli Illuminati vennero catturati dagli Skrull e che il vero re degli Inumani sia ora prigioniero dei mutaforma, ipotesi che si rivela in seguito essere esatta. In seguito Freccia Nera fu salvato da Medusa e la Famiglia Regnante degli Inumani, e tornò ad Attilan.

Scheda Tecnica[]

Nome - Freccia Nera

Origine - Marvel Comics

Genere - Maschio

Classificazione - Inumano, Re degli Inumani

Età - 30-40

Poteri e Abilità - Super forza, velocità, durabilità, resistenza, volo, sensi sovrumani, telepatia, resistente al controllo mentale, emissione di onde vocali potentissime, manipolazione della materia (livello sub-atomico), distruzione subatomica, manipolazione dell'energia a livelli quasi illimitati, può aumentere le sue statistiche fisiche assorbendo energia dall'ambiente circostante, può generare potenti esplosioni di energia, creazione di campi di forza, resistente alle basse ed alte temperature, può sintetizzare l'ossigeno per poter sopravvivere nello spazio, consapevolezza cosmica

Debolezze - Quando usa la tecnica chiamata "Colpo Maestro", diventa estremamente vulnerabile per un certo lasso di tempo, i suoi poteri possono essere interrotti se l'antenna sulla sua testa viene danneggiata

Capacità Distruttiva - Multi-Sistema Stellare (War of Kings)

Raggio d'Azione - Diversi anni luce

Velocità - SAL

Durabilità - Multi-Sistema Stellare

Forza - Classe 100 (compete con Hulk e Sentry)

Resistenza - Egli può combattere per diversi giorni

Equipaggiamento Standard - La Gemma dello Spazio (come membro degli Illuminati, ma non la usa quasi mai)

Intelligenza - Eccellente scienziato dotato di un'intelligenza superiore, eccellente tattico e combattente corpo a corpo, re di uno dei popoli pià sviluppati nell'universo

Attacchi / Tecniche Particolari

- Colpo da Maestro: Freccia Nera è in grado di canalizzare tutta l'energia disponibile in un unico devastante pugno. Tale colpo ha forza sufficente per frantumare le ossa di Hulk, però l'uso di tale tecnica lo rende estremamente vulnerabile in seguito

- Manipolazione degli elettroni: La sua capacità di manipolare la materia gli permette di fare queste cose:

  1. Proiezione di energia: Può controllare e proiettare energia come potenti esplosioni concussive, campi di forza, e disintegrare la materia a livello subatomico
  2. Trasformazione della materia: Può trasformare una sostanza in un'altra

Vittorie all'Interno della Wiki Arena[]

Sconfitte all'interno della Wiki Arena[]

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