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Jack Rakan (Jacobus Racan sulla sua pactio card, siccome la "k" in tutta la sua famiglia è trasformata in una "c" nelle pactio card), anche conosciuto come "Rakan delle Mille Lame", è un grosso membro del gruppo di Nagi, scuro di carnagione, la pelle scura è dovuta al fatto della sua appartenenza alla razza degli Hellas. Si ci riferisce a lui diverse volte come il "Personaggio Sgravo Definitivo", ispirandosi ai personaggi RPG le cui statistiche ed abilità son così potenti che son quasi imbattibili

StoriaModifica

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Jackrakan

Io scapperei se fossi in te...

Scheda TecnicaModifica

Nome Jacobus / Jack Rakan

Origine Negima! Magister Magi Negi

Genere Maschio

Classificazione Spadaccino Mercenario

Età Intorno ai 60

Poteri e Abilità Super forza, velocità, resistenza, agilità, combattente esperto nel corpo a corpo, incredibile capacità di assorbimento dei danni (al punto di essere conosciuto per ciò nel mondo magico), movimento istantaneo, lettura del pensiero, può alimentare se stesso magicamente attraverso la forza di volontà, può usare la sua Pactio per copiare qualsiasi arma, in grado di eseguire diversi incantesimi di alto livello, controllo avanzato del ki per rilevamento, barriere e riprese, ki blast ipersonici, può trasformare il suo corpo in un'armatura magica, Shinmeiryuu (tecniche di spada, è specializzato in esorcismo e negli spiriti), può colpire esseri immateriali, può sfondare le dimensioni, in grado di creare buchi neri (anche se molto piccoli), ha la forza di volontà estremamente elevata fino al punto di tornare temporaneamente in vita per qualche minuto, ecc

Debolezze Ragazze, è un pervertito

Capacità Distruttiva Montagna

Raggio d'Azione Diversi chilometri

Velocità Massivamente Ipersonico+

Durabilità Montagna

Forza di Sollevamento Almeno Classe M+

Forza Contundente Almeno Classe G+

Resistenza Massivamente Sovrumana

Equipaggiamento Standard Il suo Pactio "Eroe con Mille Volti"

Intelligenza Molto abile nel combattimento e intelligenza scientifica, 40 anni di esperienza di combattimento (poteva eseguire una tecnica estremamente avanzata di spada, vedendola una volta)

Attacchi / Tecniche Particolari

- Ho Heros Meta Khilion Prosopon: eroe dai mille volti, il suo artefatto Pactio, crea molte spade che Rakan può buttare ai suoi nemici, usare per parare gli attacchi o di esercitare per il combattimento corpo a corpo. Rakan può attivare anche questo a qualsiasi tipo di arma che vuole, un esempio è la copia Kagetarou di lame ombra. È in grado di anti-unità, bestia anti-magico, anti-navi da guerra, anti-eserciti, e le capacità anti-fortezze.

- Sankanken: Warship Breaker: Essenzialmente Rakan crea una spada gigante delle dimensioni di un edificio con energia che colpisce a velocità ipersonica al suo avversario. Facilmente distrugge scudi di alto livello. Rakan ha tolto 137 navi da guerra imperiali durante la guerra con un singolo colpo dato ad una mano.

- Willpower Defense: Rakan attiva un aura di magia difensiva e quindi aumenta la sua durabilità, velocità e potenza.

- Hariken Shou: Un attacco fisico con la mano che nega la difesa di una barriera.

- Banretsuken: Rakan getta diecimila pugni ardenti sul suo avversario. Abbastanza forte da distruggere la Barriera del Destino.

- Daiboutou: Mega Rakan Wild Throw: Rakan lancia il suo avversario ad altissima velocità con la forza d'urto sufficiente a distruggere un enorme solido di pietra delle dimensioni di un grattacielo con il corpo del suo avversario.

- For The Hell Of It Right Hand Punch: Un pugno con avvitamento su sè stesso. Egli colpisce coi pugni, mentre in aria si crea abbastanza pressione che l'impatto potrebbe essere anche sentito ad un km di distanza. Ha detto che si stava trattenendo in modo che questi due sfigati non sarebbero trasformati in polvere.

- Shinmeiryuu non Ougi Zanmaken Ni No Tachi: Una tecnica che colpisce direttamente l'anima e può essere utilizzato anche per esorcizzare gli spiriti. Vedere il profilo Setsuna per maggiori dettagli. Rakan stato in grado di copiare la tecnica da Eishun.

- Hypersonic Halberd: alabarda altamente distruttiva gettata a velocità ipersonica in grado di causare distruzione di massa. Ha creato una esplosione di 1,4 chilometri di raggio. Supponiamo sarebbe in grado di distruggere la città circostante, però è stata impedita dalla spada magica Asuna e la barriera di sicurezza che circonda l'arena.

- Imperial Type 97 Battering Ram: Una forma di armatura magica, dove Rakan trasforma la sua mano in un pugno enorme. Le sue altre parti del corpo si trasformano in un armatura magica pure. Quando l'armatura magica è tagliata o distrutta può facilmente rigenerarsi, come quando Rakan si ricreò dopo esser stato cancellato dall'esistenza.

- Point Blank Full Throttle Rakan Impact: Una mossa finale dove Rakan colpisce coi pugni i suoi avversari e crea una grande esplosione di ki. L'attacco è un evidente parodia del Lagann di TTGL.

- Eternal Negi Fever: Una tecnica di battuta che Rakan ha sviluppato per Negi, in esso Rakan emette un fascio di luce dal suo corpo che può facilmente distruggere colli grandi o piccole montagne, nonostante Rakan cercando di utilizzare un livello di potenza adeguata per il suo discepolo più debole.


Vittorie all'interno della Virtual Arena

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Sconfitte all'interno della Virtual ArenaModifica

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