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Schivata Calcolata si riferisce alla tecnica di evitare attacchi lineari posizionandosi al riparo dal percorso dell'attacco prima che sia iniziato. Questo può consentire a qualcuno di evitare gli attacchi che viaggiano molto più veloci di loro. Questo funziona solo su attacchi prevedibili che viaggiano in un percorso rettilineo, come proiettili, laser, ecc. Una regola generale nella Virtual Arena è che se non vi è la prova che un personaggio ha reagito ad un attacco (come in una vignetta che mostra il proiettile / fascio / quel-che-ti-pare in volo dirigendosi verso il personaggio, e poi il suddetto personaggio che lo schiva; i flash dello sparo sono anche presi come prova, ma solo se è chiaro che il personaggio si sposta dopo il lampo) viene interpretato come Schivata Calcolata per principio. Questo è il modo in cui personaggi come Batman possono evitare di essere colpiti da enormi quantità di armi da fuoco.

EsempiModifica

alcuni che usano la schivata calcolata

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