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Shigure Kōsakaè il prodigio di tutte le armi, maestra del Ryozanpaku. Shigure considera le armi un'estensione del corpo; se si fa affidamento solo sull'arma come strumento non si potrebbe mai diventare maestri di essa.

Shigure

Per quanto tu ci possa provare, non avrai mai le sue... sopracciglia.

StoriaModifica

Shigure si offre volontaria di insegnare a Kenichi come difendersi dalle armi; anche Shigure come tutti gli altri maestri è legata a Kenichi infatti lo aiuta a vincere le sue paure. Solitamente non mangia con gli altri, ma preferisce cenare sul tetto insieme al suo topolino. Solo grazie a Kenichi, Shigure si unirà una volta a tavola con tutti. Shigure ha profondo rispetto per Akisame e inoltre ha anche un atteggiamento protettivo nei confronti di Miu quando le si avvicina Kensei con intenti "perversi". Sembra andare molto d'accordo con Apachai in quanto li si vede spesso insieme.

CuriositàModifica

Shigure è una ragazza molto chiusa che se ne sta sulle sue. È raro vederla sorridere. L'unico che riesce a cambiarla è Kenichi.

Scheda TecnicaModifica

Nome Shigure Kōsaka

Origine HSD Kenichi

Genere Femmina

Classificazione Umana, artista marziale (spadaccina)

Età 22

Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, agilità, resistenza, usa lo stile Sei (un utilizzatore di questo tipo non utilizza la rabbia, ma la tecnica e la forza di volontà) delle arti marziali, è maestra nell'uso di tutte le armi (è una spadaccina estremamente abile, è in grado di affettare a velocità supersoniche), è maestra nell'estrazione rapida, accuratezza e precisioni eccezionali, può stare e camminare sui soffitti, manipolazione del ki (può usarlo per atterrare le persone, fino addirittura ad ucciderle con solo l'istinto omicida), individuare il ki, Rittoku No Kan (l'utilizzatore porta i 5 sensi al loro massimo e ciò gli permette di sbloccare un sesto senso chiamato "Intuizione" di "Percezione" e che gli permette di ridurre il tempo di reazione ad un decimo, usato anche come sensore per vedere movimenti altrimenti impossibili da seguire con gli occhi)

Debolezze Nessuna particolare

Capacità Distruttiva Piccolo Edificio+, probabile maggiore

Raggio d'Azione Mischia umana estesa con la spada, alcuni metri con le armi da lancio

Velocità Almeno Supersonica+, reazioni ipersoniche per powerscaling

Durabilità Grosso Edificio+

Forza di Sollevamento Classe 25+

Forza Contundente Classe K

Resistenza Grande, è un maestro della sua arte marziale, quindi, a buon diritto lei supera di gran lunga qualsiasi combattente di classe inferiore nel campo

Equipaggiamento Standard La sua katana, un po' di shuriken, kunai e altre armi, anche un topo (che ha abilità uniche) di nome Tochūmaru (o Topo-sama)

Intelligenza Abile combattente, esperta nell'uso di ogni tipo di arma

Attacchi / Tecniche Particolari

- Shinto Kourenzan: Shigure diventa tutt'uno con l'arma e di conseguenza può affettare più efficacemente.

- Drill Pierce: Shigure scatta oltre il suo avversario e lo fa a brandelli durante il passaggio.


Vittorie all'interno della Virtual ArenaModifica

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Sconfitte all'interno della Virtual ArenaModifica

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